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Werkstudent Nutzererlebnismodelle und XR-Technologie (w/m/x)

BMW Groupvor 2 MonatenAktualisiert vor 10 TagenWerkstudent
HybridEnglisch erforderlichDeutsch erforderlichTechSoftwareentwicklung

Erforderliche Skills

VRAdobe After EffectsUnreal EngineAdobe PhotoshopAdobe Substance 3DBlenderXRAutodesk VREDUnityBlueprintsMS OfficePC HardwareNvidia Omniverse

Stellenbeschreibung

BMW Group hat diese Stelle ausgeschrieben. Unten erklären wir, was sie für dich als Werkstudent:in in Munich bedeutet: deine Wochenstunden, dein Netto und deine Visumsgrenzen. Du kannst außerdem ChatGPT oder Claude mit einem fertigen Prompt öffnen, um deinen Lebenslauf anzupassen, deine Eignung zu prüfen, ein Anschreiben zu verfassen oder dich auf das Interview vorzubereiten.

Jobscan

Kommt dein Lebenslauf durch den ATS-Filter dieses Jobs? Mit Jobscan gegen diesen Job prüfen

Beschreibung bereitgestellt von BMW Group

DIE ZUKUNFT DER MOBILITÄT? DIGITAL.

TEILE DEINE LEIDENSCHAFT.

Mehr als 90 % aller Innovationen im Automobil basieren auf Elektronik und Software. Gerade hier sind große Freiräume und vernetztes Denken gefordert, um die Mobilität neu zu erfinden und ein völlig neues Fahrerlebnis zu ermöglichen. Deshalb geben wir Studierenden bei uns nicht nur die Gelegenheit zum Zuhören, sondern auch zum Mitreden und Weiterdenken.

Unser Team Nutzererlebnismodelle erstellt virtuelle Modelle zur Unterstützung der Entscheidungsfindung im Design-Technik-Konvergenzprozess und in Vorentwicklungsprojekten. Wir präsentieren unsere Exterieur-, Interieur- und Environment-Modelle bei Bedarf bis auf Vorstandsebene und nutzen modernste XR-Technologien für immersive Kundenerlebnisse.

Was erwartet dich?

  • Du unterstützt bei der Umsetzung und Integration vereinbarter Funktionen in einem virtuellen Fahrzeug mittels Game Engine Blueprints.
  • Außerdem wirkst du mit beim Testing und der Bewertung aktueller VR- und XR-Brillen sowie bei der Vorbereitung von VR-Terminen.
  • Darüber hinaus hilfst du bei der Sicherstellung funktionsfähiger Hardware-Setups für Präsentationen, Workshops und Reviews.
  • Zudem unterstützt du bei der Weiterentwicklung interner Visualisierungs- und XR-Anwendungen durch Scripting kleinerer Tools und Workflows.
  • Des Weiteren wirkst du mit beim Aufbau, der Konfiguration und Inbetriebnahme von XR- und Workstation-Setups.
  • Außerdem unterstützt du bei der Analyse und Behebung von Hard- und Softwarethemen im Präsentations- und Entwicklungsumfeld.
  • Du erhältst regelmäßig Feedback von deinem Mentor und übernimmst schrittweise mehr Verantwortung für operative Aufgaben.


Was bringst du mit?

  • Studium des Game Development, Virtual Design, der Informatik oder vergleichbar.
  • Kenntnisse im Bereich CGI und 3D sowie in Tools wie Unreal Engine, Unity, Nvidia Omniverse, Autodesk VRED, Blender oder Adobe Substance 3D.
  • Interesse an der Generierung und Integration von Unreal Engine Blueprints.
  • Interesse an XR-Technologien sowie idealerweise erste Erfahrung mit VR- und XR-Brillen.
  • Grundverständnis für PC-Hardware, Grafikkarten, Treiber und technische Setups.
  • Geschultes Auge für die Darstellung von Fahrzeugen im digitalen Kontext.
  • Sicherer Umgang mit Adobe Creative Cloud, Photoshop, After Effects und MS Office.
  • Team- und Kommunikationsfähigkeit sowie Freude am proaktiven Mitgestalten.
  • Verhandlungssichere Deutsch- oder Englischkenntnisse.


Möchtest du virtuelle Nutzererlebnisse mit modernster XR-Technologie mitgestalten und unser Team unterstützen? Dann bewirb dich jetzt!

Was bieten wir dir?

  • Umfassendes Mentoring & Onboarding.
  • Persönliche & fachliche Weiterentwicklung.
  • Flexible Arbeitszeiten.
  • Mobilarbeit.
  • Attraktive & faire Vergütung.
  • Apartments für Studierende (nach Verfügbarkeit & nur am Standort München).
  • Und vieles mehr siehe bmw.jobs/waswirbieten


Startdatum: frühestens ab 01.09.2026

Dauer: 12 Monate

Arbeitszeit: Teilzeit

Hilfreiche Tipps zu deiner Bewerbung und dem Bewerbungsprozess findest du hier.

Wir bei der BMW Group legen großen Wert auf Gleichbehandlung und Chancengleichheit. Unsere Recruiting-Entscheidungen basieren auf der Persönlichkeit, den Erfahrungen und Fähigkeiten der Bewerber:innen. Mehr dazu hier.

Werkstudent Nutzererlebnismodelle und XR-Technologie (w/m/x)

Wichtiges für Werkstudierende

Was diese Werkstudentenstelle im Bereich Tech in Munich für dich bedeutet: die Wochenstundenregeln, die Vorteile bei den Sozialabgaben und worauf internationale Studierende vor der Bewerbung achten sollten.

Wochenstunden

Werkstudierende dürfen während des Semesters bis zu 20 Stunden pro Woche arbeiten, in den Semesterferien Vollzeit. Wer das einhält, behält den Studierendenstatus und die Werkstudentenvorteile.

Werkstudenten-Regeln

Sozialabgaben

Dank des Werkstudentenprivilegs zahlst du keine Beiträge zur Kranken-, Pflege- und Arbeitslosenversicherung — nur die Rentenversicherung greift. Dir bleibt mehr netto als in einem regulären Job.

Versicherung prüfen

Internationale Studierende

Studierende von außerhalb der EU dürfen 140 volle oder 280 halbe Tage im Jahr arbeiten (seit März 2024, zuvor 120/240). Ein Werkstudentenvertrag passt meist in diesen Rahmen — prüfe die genauen Grenzen auf deinem Aufenthaltstitel.

Studieren in Deutschland

Häufig gestellte Fragen

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