
Praktikum / Abschlussarbeit (w/m/d) - Simulation mit der Unreal Engine im Bereich Verkehrsforschung
Required skills
Job description
German Aerospace Center (DLR) posted this role. Below, we break down what it means for a working student in Brunswick: your weekly hours, take-home pay and visa limits.
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Description provided by German Aerospace Center (DLR)
Wir am DLR-Institut für Verkehrssystemtechnik erforschen Technologien für den intermodal vernetzten sowie automatisierten Verkehr der Zukunft auf Straße und Schiene. In interdisziplinären Teams mit insgesamt 250 Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern entwickeln wir hierzu innovative Betriebskonzepte und Methoden. Unser Ziel: die klimaneutrale und nachhaltige Sicherung der Mobilität in Städten und Regionen.
Das erwartet dich
Das MoSAIC-Labor bietet dir eine einzigartige Möglichkeit, in Simulationen mittels Virtual Reality (VR) einzutauchen, unterstützt durch modernste Hardware. Diese umfasst neben verschiedenen Head-Mounted Displays (HMD) auch eine omnidirektionale VR-Treadmill (Omnideck), ein Fahrrad, Fahrzeugsimulatoren sowie diverse Motion-Capture-Equipment wie z.B. den XSens Suit. Als zentrale Komponente unserer Simulationssoftware nutzen wir die Unreal Engine, um sowohl die Simulation selbst als auch die Gestaltung der Forschungsszenarien zu realisieren. Unsere Simulationsarchitektur GEMSTAR erlaubt uns hierfür die Integration unterschiedlichster Modelle von Sensoren, Fahrdynamiken oder Fahrzeugautomationssystemen basierend auf aktuellen Simulationsstandards.
Deine Aufgaben
Zu deinen Aufgaben könnten die Implementierung von Schnittstellen, die Gestaltung von Szenarien sowie die Weiterentwicklung von 3D-Modellen, KI-Komponenten, Animationen und Sensoren gehören. Auch das Erfassen von Motion-Capture-Daten, das Erweitern interaktiven Contents oder das Erarbeiten von Fallbeispielen in der Unreal Engine für GEMSTAR oder das MoSAIC Labor sind denkbar. Die Auswahl deiner konkreten Aufgabenstellung für Praktikum oder Abschlussarbeit erfolgt flexibel basierend auf deinen individuellen Interessen.
Das Bringst Du Mit
- Studium in Medieninformatik, Informatik, Ingenieurwissenschaften, Gamedesign o.ä.
- Vorkenntnisse in Unreal Engine, Blueprints, C/C++ Programmierung, 3D-Software (z.B. 3D Studio Max oder Blender) und VR-Hardware
- Interesse an der Einarbeitung in die Unreal Engine
- Bereitschaft für ein längeres Praktikum oder eine Abschlussarbeit
- Selbstständigkeit, analytisches Denken und Eigeninitiative
- Neugierde, neue Technologien auszuprobieren
Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen!
Fragen Zu Dieser Position (Kennziffer 6249) Beantwortet Dir Gerne
Dr. Tobias Hesse
Tel.: +49 30 67055 292
Working student essentials
What this Tech internship in Brunswick means for you: the pay rules, the social contributions, and what international students should check before applying.
Weekly hours
Internships have no 20-hour cap, but a voluntary internship longer than three months generally has to pay at least the German minimum wage. Mandatory internships in your study programme are exempt.
Working student rulesSocial contributions
Mandatory internships are largely exempt from social contributions. Voluntary internships are treated like regular employment once they run long enough, so contributions usually apply.
Check your insuranceInternational students
Non-EU students can work 140 full or 280 half days per year (raised from 120/240 in March 2024). A working student contract usually fits within this — confirm the exact limits printed on your residence permit.
Studying in Germany