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Praktikum / Abschlussarbeit (w/m/d) - Simulation mit der Unreal Engine im Bereich Verkehrsforschung

German Aerospace Center (DLR)vor 6 StundenPraktikum
Vor OrtDeutsch erforderlichTechSoftwareentwicklung

Auf einen Blick

  • Voraussetzungen

    Studium: Informatik, Ingenieurwesen oder vergleichbar

  • Gut zu wissen

    Abschlussarbeit möglich

  • Arbeitgeber

    German Aerospace Center (DLR) · Bildung & Forschung · 10.000+ Beschäftigte in Deutschland · Hauptsitz in Köln

    Wir listen 100 offene Werkstudentenjobs und Praktika bei German Aerospace Center (DLR), davon 11 in Braunschweig. Seit März 2026 haben wir dort 59 weitere gelistet, die inzwischen geschlossen sind. Alle Stellen von German Aerospace Center (DLR)

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    Insgesamt listen wir in Braunschweig 30 Werkstudentenjobs und Praktika. Davon: 27 % ohne Deutschkenntnisse, 37 % hybrid oder remote, 33 % mit Gehaltsangabe.

  • Skills laut Anzeige

    3D Modeling3D Studio MaxCAnimationVR HardwareSensorsBlueprintsMotion CaptureBlenderUnreal EngineC++

Stellenbeschreibung

Beschreibung bereitgestellt von German Aerospace Center (DLR)

Wir am DLR-Institut für Verkehrssystemtechnik erforschen Technologien für den intermodal vernetzten sowie automatisierten Verkehr der Zukunft auf Straße und Schiene. In interdisziplinären Teams mit insgesamt 250 Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern entwickeln wir hierzu innovative Betriebskonzepte und Methoden. Unser Ziel: die klimaneutrale und nachhaltige Sicherung der Mobilität in Städten und Regionen.

Das erwartet dich

Das MoSAIC-Labor bietet dir eine einzigartige Möglichkeit, in Simulationen mittels Virtual Reality (VR) einzutauchen, unterstützt durch modernste Hardware. Diese umfasst neben verschiedenen Head-Mounted Displays (HMD) auch eine omnidirektionale VR-Treadmill (Omnideck), ein Fahrrad, Fahrzeugsimulatoren sowie diverse Motion-Capture-Equipment wie z.B. den XSens Suit. Als zentrale Komponente unserer Simulationssoftware nutzen wir die Unreal Engine, um sowohl die Simulation selbst als auch die Gestaltung der Forschungsszenarien zu realisieren. Unsere Simulationsarchitektur GEMSTAR erlaubt uns hierfür die Integration unterschiedlichster Modelle von Sensoren, Fahrdynamiken oder Fahrzeugautomationssystemen basierend auf aktuellen Simulationsstandards.

Deine Aufgaben:

Zu deinen Aufgaben könnten die Implementierung von Schnittstellen, die Gestaltung von Szenarien sowie die Weiterentwicklung von 3D-Modellen, KI-Komponenten, Animationen und Sensoren gehören. Auch das Erfassen von Motion-Capture-Daten, das Erweitern interaktiven Contents oder das Erarbeiten von Fallbeispielen in der Unreal Engine für GEMSTAR oder das MoSAIC Labor sind denkbar. Die Auswahl deiner konkreten Aufgabenstellung für Praktikum oder Abschlussarbeit erfolgt flexibel basierend auf deinen individuellen Interessen.

Das bringst du mit:

  • Studium in Medieninformatik, Informatik, Ingenieurwissenschaften, Gamedesign o.ä.
  • Vorkenntnisse in Unreal Engine, Blueprints, C/C++ Programmierung, 3D-Software (z.B. 3D Studio Max oder Blender) und VR-Hardware
  • Interesse an der Einarbeitung in die Unreal Engine
  • Bereitschaft für ein längeres Praktikum oder eine Abschlussarbeit
  • Selbstständigkeit, analytisches Denken und Eigeninitiative
  • Neugierde, neue Technologien auszuprobieren

Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen!

Fragen zu dieser Position (Kennziffer 6249) beantwortet dir gerne: 

Dr. Tobias Hesse 
Tel.: +49 30 67055 292 

Es gelten:Pflichtpraktikum140/280-Tage-RegelBrutto-Netto-Rechner

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