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Praktikum / Abschlussarbeit (w/m/d) - Simulation mit der Unreal Engine im Bereich Verkehrsforschung

German Aerospace Center (DLR)vor 4 StundenPraktikum
Vor OrtDeutsch erforderlichTechSoftwareentwicklung

Erforderliche Skills

Unreal EngineBlueprints3D ModelingMotion CaptureKI-KomponentenBlender3D Studio MaxVRSimulationC/C++

Stellenbeschreibung

German Aerospace Center (DLR) hat diese Stelle ausgeschrieben. Unten erklären wir, was sie für dich als Werkstudent:in in Brunswick bedeutet: deine Wochenstunden, dein Netto und deine Visumsgrenzen.

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Beschreibung bereitgestellt von German Aerospace Center (DLR)

Wir am DLR-Institut für Verkehrssystemtechnik erforschen Technologien für den intermodal vernetzten sowie automatisierten Verkehr der Zukunft auf Straße und Schiene. In interdisziplinären Teams mit insgesamt 250 Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern entwickeln wir hierzu innovative Betriebskonzepte und Methoden. Unser Ziel: die klimaneutrale und nachhaltige Sicherung der Mobilität in Städten und Regionen.

Das erwartet dich

Das MoSAIC-Labor bietet dir eine einzigartige Möglichkeit, in Simulationen mittels Virtual Reality (VR) einzutauchen, unterstützt durch modernste Hardware. Diese umfasst neben verschiedenen Head-Mounted Displays (HMD) auch eine omnidirektionale VR-Treadmill (Omnideck), ein Fahrrad, Fahrzeugsimulatoren sowie diverse Motion-Capture-Equipment wie z.B. den XSens Suit. Als zentrale Komponente unserer Simulationssoftware nutzen wir die Unreal Engine, um sowohl die Simulation selbst als auch die Gestaltung der Forschungsszenarien zu realisieren. Unsere Simulationsarchitektur GEMSTAR erlaubt uns hierfür die Integration unterschiedlichster Modelle von Sensoren, Fahrdynamiken oder Fahrzeugautomationssystemen basierend auf aktuellen Simulationsstandards.

Deine Aufgaben

Zu deinen Aufgaben könnten die Implementierung von Schnittstellen, die Gestaltung von Szenarien sowie die Weiterentwicklung von 3D-Modellen, KI-Komponenten, Animationen und Sensoren gehören. Auch das Erfassen von Motion-Capture-Daten, das Erweitern interaktiven Contents oder das Erarbeiten von Fallbeispielen in der Unreal Engine für GEMSTAR oder das MoSAIC Labor sind denkbar. Die Auswahl deiner konkreten Aufgabenstellung für Praktikum oder Abschlussarbeit erfolgt flexibel basierend auf deinen individuellen Interessen.

Das Bringst Du Mit

  • Studium in Medieninformatik, Informatik, Ingenieurwissenschaften, Gamedesign o.ä.
  • Vorkenntnisse in Unreal Engine, Blueprints, C/C++ Programmierung, 3D-Software (z.B. 3D Studio Max oder Blender) und VR-Hardware
  • Interesse an der Einarbeitung in die Unreal Engine
  • Bereitschaft für ein längeres Praktikum oder eine Abschlussarbeit
  • Selbstständigkeit, analytisches Denken und Eigeninitiative
  • Neugierde, neue Technologien auszuprobieren

Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen!

Fragen Zu Dieser Position (Kennziffer 6249) Beantwortet Dir Gerne

Dr. Tobias Hesse

Tel.: +49 30 67055 292

Wichtiges für Werkstudierende

Was dieses Praktikum im Bereich Tech in Brunswick für dich bedeutet: die Vergütungsregeln, die Sozialabgaben und worauf internationale Studierende achten sollten.

Wochenstunden

Praktika haben keine 20-Stunden-Grenze, ein freiwilliges Praktikum über drei Monate muss aber in der Regel mindestens den Mindestlohn zahlen. Pflichtpraktika im Studium sind davon ausgenommen.

Werkstudenten-Regeln

Sozialabgaben

Pflichtpraktika sind weitgehend von Sozialabgaben befreit. Freiwillige Praktika gelten ab einer gewissen Dauer als reguläre Beschäftigung, dann fallen meist Beiträge an.

Versicherung prüfen

Internationale Studierende

Studierende von außerhalb der EU dürfen 140 volle oder 280 halbe Tage im Jahr arbeiten (seit März 2024, zuvor 120/240). Ein Werkstudentenvertrag passt meist in diesen Rahmen — prüfe die genauen Grenzen auf deinem Aufenthaltstitel.

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Häufig gestellte Fragen

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