
Praktikum/Abschlussarbeit (m/w/d) - Softwareentwicklung: Virtual Reality & Learning Analytics
Erforderliche Skills
Stellenbeschreibung
Virtual Dimension Center (VDC) hat diese Anzeige veröffentlicht. Wir haben unten unseren eigenen Werkstudenten-Kontext ergänzt — was diese Stelle für deine Wochenstunden, dein Netto und dein Studierendenvisum als Studierende:r in Fellbach, Deutschland bedeutet.
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Beschreibung bereitgestellt von Virtual Dimension Center (VDC)
Das Virtual Dimension Center (VDC) ist Deutschlands führendes Kompetenznetzwerk für Virtuelle Realität. Technologielieferanten, Dienstleister, Anwender, Forschungseinrichtungen und Multiplikatoren arbeiten im VDC-Netzwerk entlang der gesamten Wertschöpfungskette Virtuelles Engineering in den Themen 3D-Simulation, 3D-Visualisierung, Virtuelle und Erweiterte Realität zusammen. Die Mitglieder des VDC setzen auf eine höhere Innovationstätigkeit und Produktivität durch Informationsvorsprung, Kostenvorteile und Kooperationseffekte. Das VDC zählt mit den Auszeichnungen „Cluster-Exzellenz Baden‑Württemberg“ und „European Cluster Management Excellence Label GOLD“ zu den Spitzennetzwerken Europas.
Aufgaben
Wir suchen:
Zur Verstärkung unseres Teams im Demonstrationszentrum Fellbach suchen wir ab sofort Unterstützung an der Schnittstelle zwischen Virtual Reality und Bildungstechnologie.
Deine Aufgaben:
Deine spannende Tätigkeit am VDC umfasst insbesondere folgende Aufgabenbereiche:
- Verbindung von Lernwelten: Du verknüpfst unsere in Unity (C#) entwickelten XR-Lernanwendungen mit Moodle-Testumgebungen für eine nahtlose Lernreise.
- Learning Analytics: Du konzipierst und implementierst Logiken, die Fortschritte der Lernenden in der XR-App erfassen und strukturiert an Learning Management Systeme übertragen.
- Entwicklung von Demonstratoren: Du baust anschauliche Test-Szenarien und Prototypen als Vorlage für den Technologietransfer.
- Evaluation & Dokumentation: Du prüfst die technische Funktionalität der Prototypen und hältst die Ergebnisse als Referenz für zukünftige Projekte fest.
Qualifikation
Dein Profil:
- Studium: Informatik, Medientechnik, Bildungstechnologie oder einen vergleichbaren Studiengang.
- Unity & C#: Du hast bereits erste Projekte in Unity umgesetzt (idealerweise im Bereich VR/AR) und weißt, wie man Logiken in C# schreibt.
- Interesse an EdTech: Begriffe wie Learning Analytics oder xAPI findest du spannend; du willst verstehen, wie Daten den Lernerfolg messbar machen.
- Web-Services & Deployment: Du bringst ein Grundverständnis für Web-Architekturen (REST, APIs) mit und hast idealerweise bereits erste Erfahrungen mit Docker gesammelt, um Anwendungen in containerisierten Umgebungen bereitzustellen.
- Analytisches Denken: Du interessierst dich für die „Learning Journey“ und die Frage, wie Daten helfen können, das Lernen in VR besser zu verstehen.
- Arbeitsweise: Du nutzt Tools wie Git zur Strukturierung deiner Arbeit und hast Spaß daran, Prototypen von der ersten Idee bis zur Dokumentation zu begleiten.
- Soft Skills: Du arbeitest selbstständig, denkst lösungsorientiert und kannst deine Ergebnisse sicher präsentieren.
Benefits
Wir bieten:
Wir bieten dir interessante und abwechslungsreiche Aufgaben in einer spannenden Zukunftsbranche, mit der Möglichkeit den aktuellsten Stand der Technik kennenzulernen, und die Berufsbildung mittels XR zu gestalten.
Wichtiges für Werkstudierende
Was dieses Praktikum im Bereich Tech in Fellbach für dich bedeutet — Vergütungsregeln, Sozialabgaben und worauf internationale Studierende achten sollten.
Wochenstunden
Praktika haben keine 20-Stunden-Grenze, ein freiwilliges Praktikum über drei Monate muss aber in der Regel mindestens den Mindestlohn zahlen. Pflichtpraktika im Studium sind davon ausgenommen.
Werkstudenten-RegelnSozialabgaben
Pflichtpraktika sind weitgehend von Sozialabgaben befreit. Freiwillige Praktika gelten ab einer gewissen Dauer als reguläre Beschäftigung, dann fallen meist Beiträge an.
Versicherung prüfenInternationale Studierende
Studierende von außerhalb der EU dürfen 140 volle oder 280 halbe Tage im Jahr arbeiten (seit März 2024, zuvor 120/240). Ein Werkstudentenvertrag passt meist in diesen Rahmen — prüfe die genauen Grenzen auf deinem Aufenthaltstitel.
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